Programando a Baymax

Nivel: Primario
Ciclo: Segundo Ciclo/ 6° grado
Materia: Tecnología
Descripción: Con la siguiente sugerencia de actividades proponemos,  programar el robot BAYMAX para ayudar a rescatar a su amigo Hiro  de las manos del malvado Yokai. Esto podrá realizarse, utilizando un simulador online gratuito creado por Disney para estimular la programación y la alfabetización digital.

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